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jueves, 13 de octubre de 2011

SEGUIMIENTO DE BLOGS

Dando seguimiento a sus blogs, estos son los que están más actualizados. Recuerden
http://grupocarsa-hdz.blogspot.com/
http://lluviaiz.blogspot.com/
http://multimediagerardogil.blogspot.com/
http://yesicasorifa.blogspot.com/
http://multieliza.blogspot.com/
http://cladakar-91.blogspot.com/
http://brierik-enap.blogspot.com/
http://hipermediaolasco.blogspot.com/
http://noemialvarezdiseno.blogspot.com/
http://nambito.wordpress.com/
http://monvazz.blogspot.com/
http://shengolia-design.blogspot.com/
http://mendozaigner.blogspot.com/

que el uso de la herramienta blog, debe ser constante y nos permite dar seguimiento a los métodos y técnicas que utilizamos para realizar los ejercicios y que poco a poco nos permitirán desarrollar metodologías que podremos aplicar para solucionar problemas de comunicación visual, mediante la producción de sistemas hipermedia. El blog es una bitácora que facilita la publicación cotidianda de nuestros avances y notas de clase, además es una ejemplo del uso de las TIC´s como estrategia de aprendizaje, ejemplo: http://grupocarsa-hdz.blogspot.com/

Hace unas clases explicamos que hoy en día los sistemas hipermedia ofrecen niveles de interactividad, autonomía y control al usuario para que pueda manipular la interfaz y asimilar los datos e información que contiene un sitio. El Diseñador y Comunicador Visual puede diseñar experiencias de navegación que inviten al usuario a navegar en nuestros sitios o a interactuar con el producto; las animaciones que hemos realizado en las últimas clases nos permitirán ofrecer experiencias de navegación a los usuarios.

En las próximas clases lograremos aplicar todas las técnicas que hemos aprendido en clase para desarrollar interfaces interactivas, dinámicas, animadas, para ofrecer experiencias de navegación y de interacción que contribuyan a mejorar la calidad de nuestros productos hipermedia.

miércoles, 7 de septiembre de 2011

Blogs actualizados

Los blogs más actualizados del grupo y los que han publicado reflexiones sobre los avances de la clase, hasta la fecha son:

http://grupocarsa-hdz.blogspot.com/
http://xotulluavi.blogspot.com/
http://mmmult.blogspot.com/
http://hipermediaolasco.blogspot.com/
http://brierik-enap.blogspot.com/
http://lluviaiz.blogspot.com/
http://multimediagerardogil.blogspot.com/
http://guille-garc.blogspot.com/
http://cladakar-91.blogspot.com/
http://chatarraakov.blogspot.com/


Recuerden que el uso de tecnologías de la información y comunicación les permitirá desarrollar conocimientos útiles para las próximas generaciones de diseñadores; es necesario reflexionar sobre nuestra disciplina y de qué manera podemos recurrir a los medios interactivos para enriquecer nuestros discursos. Además, nos permitirá dar seguimiento a los procesos metodológicos que utilizamos en clase para el desarrollo de productos comunicativos hipermedia.

Reflexionemos acerca de los procesos mentales que nos permiten configurar un sitio web, organizar la información, establecer interacción con el usuario por medio de un diseño de interfaz estético, funcional y trascendente para los usuarios; es necesario entender que la interacción no se limita a la acción de un click sobre el botón.

Cada semana publicaré en el blog del grupo, aquellos blogs que cuenten con estas reflexiones y que tengan las tareas al día. Gracias

viernes, 19 de agosto de 2011

Tarea para el LUNES 22 de agosto

Revisaremos el texto: "Cómo escribir programas interactivos" de Xavier Berenguer http://blogs.enap.unam.mx/asignatura/francisco_alarcon/wp-content/uploads/2011/06/Escribir-programas-interactivos.pdf

  • A partir del texto revisado, diseñarán un MAPA MENTAL que permita explicar de manera más clara y rápida, los conceptos planteados en el texto. Pueden hacerlo en un cartel, un díptico, un banner...y deben colocarlo en su blog. Esto nos ayudará a ejercitar nuestra capacidad de configuración y estructuración de la información, para aplicarlo posteriormente al diseño de mapas de navegación y para que la arquitectura de la información en nuestros sitios sea funcional para el usuario. Entrega: Lunes 22 de agosto
  • Explicaremos brevemente el concepto de hipervínculo, basados en el ejercicio que realizamos en clase (botones y vínculos), tomando en cuenta los criterios de usabilidad que revisamos en clase. Entrega: Lunes 22 de agosto
  • Vean la película TRON, si pueden vean las dos y analícenlas desde el punto de vista del usuario de una aplicación electrónica, traten de ubicar los conceptos de autonomía, control, interacción y las analogías a las tecnologías HIPERMEDIA que se presentan en la película. Una vez que vean la película, publicarán en su blog una breve reseña donde hablarán de la película, de los conceptos hipermedia y como se relacionan las tecnologías de la información y los sistemas interactivos con el diseño. Entrega: A más tardar el lunes 29 de agosto